Βιβλιοθήκη
Ασφαλές Σχολείο για το Διαδίκτυο
Το Πρόγραμμα Ασφαλές Σχολείο για το Διαδίκτυο στοχεύει στην ανάπτυξη κουλτούρας αξιοποίησης των διαδικτυακών τεχνολογιών με ασφάλεια, υπευθυνότητα και δημιουργικότητα, εκ μέρους των μαθητών και μαθητριών, εκπαιδευτικών και γονέων, καθώς επίσης και της ευρύτερης σχολικής κοινότητας. Μέσα από το Πρόγραμμα, αναμένεται το σχολείο να εκτελέσει δράσεις για την ασφάλεια στα ψηφιακά περιβάλλοντα, ώστε να ενισχύσει τις ψηφιακές δεξιότητες των μαθητών και μαθητριών καθώς και των εκπαιδευτικών, και να τους ευαισθητοποιήσει για την ασφαλή, υπεύθυνη και δημιουργική χρήση του ψηφιακού κόσμου, συμπεριλαμβανομένου του διαδικτύου, και των ψηφιακών τεχνολογιών ευρύτερα. Παράλληλα, αναμένεται το σχολείο να αξιοποιήσει δημιουργικά τις δυνατότητες των ψηφιακών τεχνολογιών και των ψηφιακών περιβαλλόντων, καθώς και να προλάβει ή και να αντιμετωπίσει προβλήματα που μπορούν να προκύψουν από τη χρήση τους.
Το Λύκειο Αγίου Νεοφύτου Πάφος θα πιστοποιηθεί ως Ασφαλή Σχολεία για το Διαδίκτυο για την τρέχουσα σχολική χρονιά.
Το digcomp (European Digital Competence Framework for Citizens) είναι το Ευρωπαϊκό Πλαίσιο Ψηφιακών Ικανοτήτων για τους πολίτες. Περισσότερες πληροφορίες για τις περιοχές που εστιάζεται.
Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στη διαδικτυακή πύλη του Προγράμματος https://esafeschools.pi.ac.cy και στο βιβλιάριο Ασφαλές Σχολείο για το Διαδίκτυο, που είναι αναρτημένο στην πιο πάνω ιστοσελίδα.
Παρουσιάσεις
| Ασφάλεια στο Διαδύκτιο - Η Επιβιωση Μου Στο Διαδυκτιο | Παρουσίαση | Αρχείο .pdf |
| Βασικοί Ορισμοί | Παρουσίαση | Αρχείο .pdf |
| Σενάρια - Σκέψου...Τι θα κάνεις | Παρουσίαση | Αρχείο .pdf |
| spot the clue | Αρχείο .pdf |
Δραστηριότητες
|
ΠΑΙΧΝΙΔΙ GRID 4X4 GAME (2 ΟΜΑΔΕΣ) Οδηγίες: Δημιουργήστε 2 ομάδες μαθητών, Η ομάδα που αναγράφετε επιλέγει αριθμό, απαντάει και δίνεται σειρά στην επόμενη ομάδα, αν απαντήσει λάθος τότε δίνεται πάσα στην άλλη ομάδα. Νικήτρια ομάδα είναι αυτή που θα πετύχει 4 στην σειρά (οριζόντια ή κάθετα ή διαγώνια), αν υπάρχει ισοβαθμία τότε η ομάδα με τις περισσότερες δύσκολες ερωτήσεις νικάει. |
ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ |
| ΠΑΙΧΝΙΔΙ HANGMAN (ΚΡΕΜΑΛΑ) | ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ |
| ΠΑΙΧΝΙΔΙ BINGO (INTERNET SAFETY) - ENGLISH | ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ |
| Δραστηριότητες: Διαδικτυακή Ασφάλεια και Grooming, Δίκτυο Ασφαλείας | Αρχείο .pdf |
![]() |
![]() |
![]() |





